elysia395/dsh-wallpaper-engine

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把本机 Wallpaper Engine 的壁纸搬进 DSH 网页界面:场景壁纸由内置 MIT 开源引擎 WebWallGL 实时 WebGL 渲染(粒子 / puppet 骨骼 / SceneScript / 音频反应 / 鼠标交互),失败自动降级内嵌 MP4 与场景静态帧;Web 壁纸严格沙箱 + WE API;iOS 风格液态玻璃 UI 高度自定义,遮挡暂停省电、ffmpeg

About elysia395/dsh-wallpaper-engine

elysia395/dsh-wallpaper-engine is an open-source project on GitHub, mainly written in JavaScript. 把本机 Wallpaper Engine 的壁纸搬进 DSH 网页界面:场景壁纸由内置 MIT 开源引擎 WebWallGL 实时 WebGL 渲染(粒子 / puppet 骨骼 / SceneScript / 音频反应 / 鼠标交互),失败自动降级内嵌 MP4 与场景静态帧;Web 壁纸严格沙箱 + WE It currently holds 1,414 stars and 60 forks with 0 open issues, and was last pushed on an unknown date (repository created unknown).

Project Overview

AI Homed tracks it on the Today's Trending board.

GitHub Repository Details

Repository elysia395/dsh-wallpaper-engine · default branch - · size 0 KB · watchers 0 · source: GitHub REST API and repository README

README

https://github.com/elysia395/dsh-wallpaper-engine/blob/HEAD/DSH Wallpaper Engine 项目图标

DSH Wallpaper Engine

把喜欢的壁纸,带进每一次对话。

Wallpaper Engine 实时壁纸 · 液态玻璃 · 自定义外观 · Windows / macOS / Linux

GitHub Release npm Version npm Downloads GitHub Stars GitHub Forks

CI Contributors License Node.js Platforms

中文 · English · 新手指南 · 安装 · 更新记录 · 反馈问题 · 支持与赞赏

一个 DSH 插件,把本机 Wallpaper Engine 的场景、网页与视频壁纸放到对话界面后方,再配上液态玻璃、字体、吉祥物与可分享的外观预设。不向 agent 注册工具或注入提示文本,不增加模型 token 开销。

主界面效果展示
上方版本、下载量、Stars、Forks、贡献者数量与 CI 状态由 Shields.io 动态获取,受服务缓存影响,并非秒级实时;平台与 Node.js 徽章是兼容信息。没有手填测试通过数量或第三方榜单排名。

快速开始

dsh plugin --profile web add dsh-plugin-wallpaper-engine

重启 dsh web,打开 设置 → Wallpaper Engine → 壁纸库,选择一张壁纸即可。

前置条件:DSH 内核 >=0.1.5-rc.1;Node.js >=18。桌面端用户优先通过应用内插件市场安装,命令行安装时使用对应的 desktop profile。dsh-better-sidebar 是可选配套插件,不是必装依赖。

没用过命令行?从 新手指南 开始。

目录

https://github.com/elysia395/dsh-wallpaper-engine/blob/HEAD/生鱼的微信赞赏码;点击查看原图
生鱼的赞赏码
“大肥鱼的白饭告急,收到的赞赏将统统用于本插件的维护与更新”
自愿赞赏 · 不影响安装与使用

能做什么

| 方向 | 能力 | |---|---| | 实时壁纸 | 内置 WebWallGL 渲染 Scene / Web 壁纸,支持粒子、puppet 骨骼、SceneScript、鼠标交互与音频反应;视频直接播放 | | 液态玻璃 | 设置窗口、对话区与侧边栏玻璃效果,支持配色、透明度、雾化、边框与独立侧栏参数 | | 外观预设 | 整套配置快照,字体、吉祥物与头像资产可按需携带;支持 JSON 导出、导入与分享 | | 字体与配色 | 按颜色角色、排版角色和组件细调字体;支持系统字体、终端字体、字体集与独立光标颜色 | | 吉祥物 | 10 只内置立绘 + 自定义导入,通过 3D 圆环选择;拉绳展开壁纸仓库抽屉 | | 壁纸库 | 内容分级与类型筛选、批量隐藏与恢复、自定义图片 / 视频上传、WE 项目目录收录、自动轮播 | | 播放与降载 | 帧率上限、转码缓存、倍速、水平翻转、切换过场、遮挡暂停与可迁移的缓存目录 | | 音乐联动 | 系统输出回环频谱、Now Playing 歌曲信息与封面;在线歌词按需启用 | | 扩展效果 | 可选的会话头像、点击 / 拖尾特效、壁纸与界面视差;不需要的效果可关闭 | | 宿主适配 | Windows / macOS / Linux 共用同一个 npm 包;界面跟随 DSH 的语言设置 |

场景渲染失败时会逐级降级,首帧准备期间使用可用的预览图。不同壁纸使用的资源与脚本不同,不能保证每张工坊壁纸都与 Wallpaper Engine 本体完全一致。渲染与降级规则见 工作原理。

支持哪些壁纸类型

| 类型 | 在 DSH 中的路径 | 支持情况 | |---|---|---| | Scene(场景) | 内置 WebWallGL 实时 WebGL 渲染;失败按降级链回退 | 支持,不需要 WE 在后台运行 | | Web(网页) | 网页挂载、WE API 注入与沙箱隔离 | 支持;效果取决于网页及浏览器能力 | | Video(视频) | 浏览器播放,配合转码、帧率上限与暂停控制 | 支持 | | Application(应用) | 需要启动第三方可执行程序 | 不支持,不进入壁纸库与轮播候选 | | 自定义图片 / 视频 | 上传本地 JPG / PNG / MP4 | 支持,文件保存在本机 |

安装

普通用户

浏览器版安装或更新:

dsh plugin --profile web add dsh-plugin-wallpaper-engine

桌面版通过应用内插件市场安装;使用 CLI 时:

dsh plugin --profile desktop add dsh-plugin-wallpaper-engine

安装或更新后,重启对应宿主。桌面版需要完全退出应用后重新打开,而不只是刷新页面。

版本要求以 npm 包声明和 升级指南 为准。历史桌面端版本号与 DSH 内核版本号不是同一个概念,不要混用。

macOS / Linux

三平台使用同一个包。系统媒体链路分别使用 Windows 的 GSMTC、macOS 的 MediaRemote、Linux 的 MPRIS。

macOS 没有 Wallpaper Engine 官方客户端。可以上传图片 / 视频,或把「自定义壁纸 → 存储位置」指向包含 WE 项目的目录。含 project.json 与场景包、网页入口或视频的项目会按对应类型收录;这些项目目录只读,不参与上传文件的删除操作。

安装失败

ERR_PNPM_UNEXPECTED_VIRTUAL_STORE 等安装错误的处理见 故障排查。

使用

1. 打开 设置 → Wallpaper Engine,或向下拉聊天顶部的吉祥物拉绳,展开「壁纸仓库」抽屉。 2. 在「壁纸库」中点 选择壁纸,进入页内库视图。它不是额外的模态弹窗。 3. 通过缩略图选择壁纸,按需调整播放与外观。修改即时生效并保存到宿主端。 4. 暂停 / 播放控制视频;清除当前壁纸不会删除原文件。

设置界面功能展示

六个设置页签

| 页签 | 主要内容 | |---|---| | 壁纸库 | 壁纸选择、筛选、自定义上传与轮播列表 | | 外观 | 主题预设、配色、玻璃、侧边栏圆角、全局 UI 配色与字体 | | 播放 | 画面滤镜、取景、倍速、过场、音频与媒体联动 | | 系统 | 吉祥物、宿主适配、遮挡暂停、缓存与高级选项 | | 扩展 | 会话头像、点击与拖尾、3D 视差等可选效果 | | 关于 | 项目入口、Star 数、交流群与贡献者信息 |

壁纸库与自动轮播

壁纸库与壁纸仓库
演示素材保留历史界面;当前交互以安装版本为准,壁纸选择在页内库视图完成。

液态玻璃、字体与预设

默认值、枚举与取值范围以 设置 schema 和当前控件为准,避免在文档中维护一套容易过时的数值。

吉祥物与扩展

3D 转盘提供 Deepseek_Pro、菲比啾比 与 Claude、DeepSeek、Gemini、GPT、GLM、Grok、Kimi、Qwen,默认形态是 DeepSeek。支持拖动、方向键与圆点导航,也可导入自己的立绘;自定义生效后仍可选择内置项,但切回前会要求确认清除自定义立绘。

「小女仆」不在内置转盘中,由「作者自用」预设携带。会话头像、点击 / 拖尾与 3D 视差在「扩展」中按需启用。

播放、省电与音乐联动

配置与数据

全部设置保存在宿主端 ~/.dsh-wallpaper-engine/config.json,不依赖浏览器端口。重启、换端口或清浏览器数据不影响这份配置;旧 localStorage 配置可自动迁移。

| 数据 | 默认位置 | 调整入口 | |---|---|---| | 设置与插件数据 | ~/.dsh-wallpaper-engine/ | 环境变量 DSH_WE_DATA_DIR | | 可再生成缓存 | ~/.dsh-wallpaper-engine/cache/ | 系统 → 高级 → 缓存位置;或 DSH_WE_CACHE_DIR | | 上传的壁纸 | ~/.dsh-wallpaper-engine/uploads/ | 壁纸库 → 自定义壁纸 → 存储位置;或 DSH_WE_UPLOAD_DIR | | 按需下载的运行时 | 数据目录下的 bin/ 等子目录 | 由插件管理 |

修改缓存 / 上传位置时会迁移对应的插件文件,不移动目标目录中不认识的文件。环境变量优先于面板中的路径设置。

常用环境变量:

| 变量 | 用途 | |---|---| | DSH_WE_DATA_DIR | 覆盖整个数据目录 | | DSH_WE_CACHE_DIR / DSH_WE_UPLOAD_DIR | 覆盖缓存 / 上传目录 | | DSH_WE_STEAM_ROOT | 指定 Steam 根目录,支持多个候选 | | DSH_WE_ASSETS_DIR | 覆盖 WE 官方资源路径 | | DSH_WE_FFMPEG / DSH_WE_FFMPEG_URL | 指定 ffmpeg 文件 / 下载源 | | DSH_WE_TRANSCODE_TIMEOUT_MS | 单次转码的超时预算 | | DSH_WE_MEDIA_BRIDGE / DSH_WE_MEDIA_BRIDGE_URL | 指定媒体中间件文件 / 下载源 | | DSH_WE_MEDIA_BRIDGE_TAG / DSH_WE_MEDIA_BRIDGE_SHA256 | 指定中间件版本与校验值;自定义版本必须给出 SHA-256 | | DSH_WE_MEDIA_LEGACY | =1,强制使用内置媒体实现 | | DSH_WE_MEDIA_NO_AUDIO | =1,只读取媒体信息,不采集系统音频 | | DSH_WE_MEDIA_PROVIDER | =mock,使用模拟播放器联调 | | DSH_WE_MEDIA_IDLE_MS / DSH_WE_MEDIA_DEBUG | 中间件空闲回收时间 / 调试日志 |

插件不向模型注册工具,不上传你的壁纸;但下载运行时、查询仓库 Stars 和主动开启在线歌词会访问外部服务。它不是「完全离线」插件。

兼容与限制

侧栏玻璃与字体适配

开发与贡献

欢迎提交 Bug 复现、平台兼容反馈、文档修正和功能 PR。反馈时请附宿主 / 插件版本、操作系统、壁纸类型、复现步骤与相关日志;不要附带 API Key 等凭据。

本地安装、构建、验证与客户端产物规则见 贡献指南。宿主端改动需要重启 DSH;客户端产物由构建脚本生成,不要手工编辑生成文件。

npm 包不包含 docs/。上面的技术资料使用源码仓库地址、演示图使用 Release 资产地址(media-v1),避免在 npm 页面中出现无效的相对路径。

联系方式

Bug 与功能建议优先提交到 GitHub Issues,方便追踪与复现。交流也可以加入以下群组;插件「关于」页使用同一份二维码。

| QQ 群 | 抖音群 | |---|---| | https://github.com/elysia395/dsh-wallpaper-engine/blob/HEAD/QQ 群二维码 | https://github.com/elysia395/dsh-wallpaper-engine/blob/HEAD/抖音群二维码 | | DSHWE \| LLM 讨论群 | dshwe 交流 2 群(群号 917001335502) |

致谢

感谢所有提交代码、维护文档、反馈问题和帮助验证的朋友。以下按贡献方向整理,不按提交数量排名;历史方案的贡献同样保留。

项目维护与核心建设

| 贡献者 | 贡献 | |---|---| | elysia395 | 项目发起与维护、版本发布、预设策展、公告与社区维护 | | YV3507 | 早期场景渲染与静态帧修复、液态玻璃令牌、实时帧链路、架构重构、文档与回归守卫;整合社区 PR(含 #181) | | oneincase | WebWallGL 与 media-bridge 作者;实时渲染、三平台媒体链路、壁纸属性及合成 / 性能修复(#103、#104、#165) | | yuxilao | Linux scene-gl 实时渲染探索、性能优化、轮换交接、GPU 帧回填与官方资源路径(#65、#108) | | Jerry / ruijiaang-lab | 早期 macOS / WaifuX 支持、工坊目录扫描、缩略图兜底、上游移植与贡献路径文档(#44、#45、#52、#54) |

社区功能与修复

| 贡献者 | 贡献 | |---|---| | Fish-under-sea | 整机预设快照、资产携带与导出 / 导入;吉祥物 3D 转盘、外观分节与折叠(#173、#180) | | WTStarMark | 侧边栏圆角与独立角控制;大型壁纸库 JSON 应答的协商式 gzip(#177、#183) | | levodoubt | 扩展模块基础、点击与拖尾、3D 视差,以及逐区域界面跟随(#135、#144) | | Willhamster | 标题栏液态玻璃与相关回归验证(#145) | | 383891598 | 扩展思考区玻璃效果、Windows 窗口控制区黑底修复(#134) | | SiriLee | 亮度 / 对比度 / 饱和度调节、吉祥物拉绳开关、WSL 下 Steam 根目录探测 | | libiwolve | 内容分级与壁纸类型过滤 | | 0-007pro | 基于播放列表的自动轮播 | | jujubaoj646-star | 字体与气泡样式自定义面板 | | xiahou001 | 壁纸音轨音量控制 | | wilianyichen | MP4 按需缩略图、自上传壁纸内容分级 | | hecoococ | 侧栏玻璃与活动壁纸解耦 | | ShamSky88 | 输入框玻璃模糊与固定定位修复 | | Rekk0 | 玻璃透明度令牌化、通过注册表定位 Steam | | Y1X1n | 新手使用指南 | | wwexplorer | 壁纸水平 / 垂直 / 缩放取景与直接数值输入 |

完整、持续更新的代码贡献记录见 GitHub Contributors 与 已合并 PR。也感谢没有代码提交、但通过 Issues、交流群和真机验证帮助项目的朋友。

本项目基于 MIT License 开源。感谢 DeepSeek Harness 提供插件宿主,以及 WebWallGL、media-bridge 等上游项目提供基础能力。Wallpaper Engine 与工坊壁纸的版权归各自权利人,本插件不是 Wallpaper Engine 官方产品。

支持与赞赏

项目保持开源,赞赏完全自愿,不影响安装、使用或问题反馈。给仓库点 Star、提交可复现的 Issue、补充文档与参与测试,同样是在支持项目。

生鱼的赞赏码:赞赏用于本插件的维护与更新。以下是生鱼个人的赞赏入口,不代表全部贡献者的收款账户。

“大肥鱼的白饭告急,收到的赞赏将统统用于本插件的维护与更新”

赞赏码展示在 目录 右侧,点击图片可查看原图。感谢每一份支持。

Star History

Star History Chart

GitHub Stars & Activity

1,414Stars
60Forks
0Open issues
JavaScriptLanguage

GitHub Popularity

GitHub stars1,414
Forks60
Open issues0
Primary languageJavaScript
License-
Stars gained today543
Created-
Last pushed-

Trending History

Weekly boardrank #38 · ▲ 543 stars

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