alchaincyf/huashu-motion
让你的agent一键直出商业级产品宣传片:会作曲,能指着画面改。Commercial-grade launch films by your coding agent — point at the frame to change it.
About alchaincyf/huashu-motion
alchaincyf/huashu-motion is an open-source project on GitHub, mainly written in JavaScript. 让你的agent一键直出商业级产品宣传片:会作曲,能指着画面改。Commercial-grade launch films by your coding agent — point at the frame to change it. It currently holds 224 stars and 25 forks with 0 open issues, and was last pushed on an unknown date (repository created unknown).
Project Overview
AI Homed tracks it on the Today's Trending board, currently at rank #85 with 0 new stars today.
GitHub Repository Details
README
简体中文 | English
huashu-motion
「一键直出商业级产品宣传片。」
让你的agent做动画、作曲,指着画面改。
跟Claude Code、Codex这些agent说一句「给我的产品做个30秒的发布片」,
它会先读你的产品,给你三个方向挑,写出整支片子,自己写谱配乐,
然后在浏览器里打开一个编辑器等你。哪里不满意,在画面上点一下,写下要改什么,它就只改那一处。
npx skills add alchaincyf/huashu-motion
---
看效果
这篇README里的每一段动画都是huashu-motion做的。上面那段取自它给自己做的53秒发布片,👉 下载完整发布片(MP4,带声音),下面Grok Bot、huashu-design、DeepSeek这几支的完整版也在同一个页面。
指着画面改
按C,在画面上点一下,写下要改什么。评论发过去的时候带着时间点、场景、点中的元素和它在源码里的位置,agent先把那一帧和你点的那一小块截图放大看一眼,再只改那一处,改完回一句人话,预览停在原来的位置刷新。每一版都留着,⌘Z随时撤回;标题、数字、颜色、停留时长这些会变成编辑器右边的输入框,自己改,不用等agent。
(这段里的编辑器和终端是照真实界面重建的,代码细节是示意;评论是真实提过的意见。)
先写谱,再拍片
做发布片用的是作曲家模式:agent按节奏单先写一份谱(ABC记谱法,纯文本的乐谱),谱里的标记对齐每个场景,再由三角钢琴、弦乐和鼓组的采样演奏出来(真乐器采样要先跑一次om samples build,不跑就用合成音色);画面上每个东西落地的那一帧,再配一个音效。配乐全部在本机现场生成,不调用任何收费接口。
一天,二十支
16个镜头,来自同一天做的七支片子,按拍子切。
Grok Bot(粉丝自制,非官方)· 30秒:傍晚交代任务,夜里几个agent各干各的,早上7点手机上收到汇报。这段是汇报一张张送往Chief of Staff的那几拍。
![]() huashu-design 3.0 · 一句提示词钉住不动,背后的风格按拍子换 |
![]() 小猫补光灯Pro · 八种补光色,一拍换一种 |
不依赖Opus:DeepSeek V4.1 Flash也能做
这支22秒的动效片,是把Claude Code背后的模型换成DeepSeek V4.1 Flash(1017版)做的。中间我给了三轮意见(比如加上DeepSeek的鲸鱼logo、删掉几个镜头),带配乐和音效,前后不到半小时,按当时的价格花了1块9毛5(缓存命中率99.4%)。统一的配色、贯穿全片的那颗圆点、卡在124BPM上的配乐,是skill带出来的,我一句都没提过。方法写进了skill,便宜的模型也能拍出像样的片子。
---
安装
方式一:跟你的agent说(推荐)
帮我安装huashu-motion这个skill(github.com/alchaincyf/huashu-motion),装好后跑一遍demo
方式二:一行命令
npx skills add alchaincyf/huashu-motion
skills会认出你在用的agent,把skill放进对应目录;要指定的话加-a claude-code、-a codex等参数。
Claude Code、Codex、WorkBuddy、Grok Bot、Muse、Dots等产品都能跑;它遵循Agent Skills协议,支持skill的agent都能装。
方式三:克隆整个仓库
展开查看
git clone https://github.com/alchaincyf/huashu-motion.git
ln -s "$PWD/huashu-motion/skills/huashu-motion" ~/.claude/skills/huashu-motion # Codex换成~/.codex/skills/
skill里的bin/om会直接调用仓库里的命令行工具,改仓库就是改skill,本机只有一份。
需要什么
- Node 22以上。
- Chrome(或Chromium、Edge):截帧、检查、导出都用你电脑上已经装好的浏览器,不额外下载渲染器。
- FFmpeg:导出视频、合成配乐要用。
- 真乐器音色(可选):想要三角钢琴、弦乐、鼓组,让agent跑一次
om samples build,下载约55MB的免费采样(CC0和CC-BY授权);不跑就用合成音色。 - 口播(可选):macOS的系统音色不用装;想用Kokoro念中文稿,第一次用时会给出一行安装命令(要uv和Python 3.12,模型约325MB);逐字对齐要装whisper-cli(
brew install whisper-cpp)。
om doctor就知道,这些都可以直接让agent帮你装。目前只在macOS上实测过。Codex的沙箱会拦本地预览和浏览器,遇到时手动批准一下。
---
能做什么
装好以后,直接跟agent说:
| 你说 | 它做 | |---|---| | 「用huashu-motion给我的产品做一支30秒的发布片,官网是xxx.com」 | 先读产品,出三个方向的关键帧给你挑,写节奏单,再写片、作曲配乐,打开编辑器等你 | | 「把data/funnel.csv做成30秒解说,讲清楚为什么注册率翻倍了」 | 按数据讲故事:先轴、后数据、只标一件事,数字变成可以直接改的输入框 | | 「做一支发布片,要口播,用我自己的录音:voice.m4a」 | 逐字对齐,画面落在说到的那个词上,自动出字幕,配乐在说话时让位 | | 「这条口播视频加个包装」 | 名字条、数字卡、关键词花字、章节卡,导出带透明通道的叠层,直接拖进剪映或Premiere | | 「改成竖屏」 | 复制一份1080×1920的版本,重新排版的活儿进收件箱,接着改 | | 「导出GIF」「要透明底」「做成网页分享」 | MP4、MOV(透明)、WebM、GIF;或者导出一个带播放器和源码的分享页 |
开工前,它会先读你以前的偏好和过去片子留下的经验;每支片子做完,再把你这次说过的话、在编辑器里提的评论收一遍,值得留下的记下来。你的偏好只存在你自己电脑上。
---
怎么做到的
一支片子就是一个index.html
画面用代码写,GSAP、Canvas、Three.js、SVG,浏览器能画的都能用;不调用视频生成模型,每一帧只由代码和时间决定。没有私有格式,片子就是一个网页,带走就能用。
你的agent ──写──▶ my-film/index.html ◀──盯着── om studio(浏览器里的编辑器)
▲ │
└── om inbox --wait ◀── .om/inbox.jsonl ◀── 你在画面上点一下、写一句
导演规则,不是模板
skill最大的一块是导演方法:先读产品、找出它的气质,再选片子的结构和运动语言。这些规则来自实测,不是拍脑袋:
- 拿21支真实的发布片(Apple、Nothing、GoPro、Google、Vercel、Linear、Anthropic等),用FFmpeg逐支量切点、节拍、响度和能量曲线;
- 拆了142支高互动的发布片和动效片,按产品类型整理出20种运动语言,每种写清楚它在说什么、适合什么产品;
- 每支片子开工前先写一张节奏单:3秒内要有钩子,中段要有一次爆发,最响的那一下前面先停一拍。
om swatch把色板和对比度摆出来看。
声音是片子的一半
- 作曲家模式:agent写谱,程序用真乐器采样演奏,谱里的场景标记对齐画面;仓库里带了三份有注释的示范谱。
- 兜底配乐:不想作曲,内置12类产品、每类3种配乐方向,按片子的种子挑,不喜欢可以重抽。
- 23种音效:落地、甩镜、打字、盖章、故障……写在动画落地的那一行代码上,导出时自动对上。
- 口播:系统音色念稿,或者用你自己的录音;逐字对齐,画面可以落在某个词上。
自己的渲染引擎
渲染、截帧、检查都直接驱动你电脑上的Chrome:按CPU核数开几个浏览器同时渲染(默认最多8个),配乐和画面并行编码,配乐没改就直接复用。一支30秒的片子,在我这台14核的Mac上大约12–15秒渲完;加运动模糊大约1到1.5分钟。
交付前有人挑错
om check:渲染前查脚本、缺失的文件、违反规则的动画写法,再抽帧查被裁切、被盖住、对比度不够的字;om qa:查成片里一闪而过的单帧、没东西在动的空档、硬切和整片的运动曲线;- skill要求agent交付前真的看帧、按正常速度看一遍,能派独立的agent冷审就派。
常用命令
平时都是agent在敲,想自己动手也可以:
| 命令 | 做什么 |
|---|---|
| om new · om templates | 新建项目,可以从10个模板起步 |
| om studio | 编辑器:实时预览、场景条、直接改值、在画面上留评论 |
| om inbox --wait · om look · om done | agent那一侧:接下一条评论、看你点的位置、回报改了什么 |
| om sound · om voice · om samples | 配乐和音效、口播、真乐器采样包 |
| om check · om qa · om still | 渲染前检查、成片检查、任意时刻截一帧 |
| om render · om export html · om fork | 导出、分享页、换画幅 |
| om learn · om undo · om doctor | 经验、撤回、环境检查 |
---
里面有什么
| | 数量 |
|---|---|
| 运动语言(每种写清楚它在说什么、适合什么、怎么做) | 20种,skills/huashu-motion/references/library/ |
| 起步模板(发布会、财经图表、动态文字、白板、Vox拼贴、3Blue1Brown、Kurzgesagt、口播包装……) | 10个,templates/ |
| 音效 | 23种 |
| 兜底配乐方向 | 12类产品 × 3种 |
| 示范谱 | 3份,skills/huashu-motion/references/scores/ |
| 字体(中文500–900字重、衬线、展示字体) | 27款,fonts/ |
| 方法文档(导演、节奏、颜色、声音、口播、产品演示、验收……) | skills/huashu-motion/references/ |
huashu-motion/
├── skills/huashu-motion/ # skill本体:SKILL.md、方法文档、运动语言库、示范谱、经验
├── cli/ # om命令行:新建、编辑器、收件箱、配乐、口播、检查、渲染、导出
├── runtime/ # 片子里用的OM.*小工具,和逐帧渲染的引擎
├── studio/ # 浏览器里的编辑器
├── templates/ # 10个起步模板
├── fonts/ # 随附的开源字体
├── examples/ # 样片(om demo打开的那支)
└── test/ # 测试
---
诚实边界
- 它听不见。agent靠谱面、能量曲线和频谱图检查配乐,最后一耳朵还得是你的。
- 它不会凭空生成真人和实拍。画面全是代码画的;要真人、实拍,用你自己的素材,它负责合成和包装。
- 效果跟模型有关。我主要在Claude Code里用Opus 5.5;DeepSeek V4.1 Flash也能做得不错,但不同模型的品味差别是真实存在的。
- 要能跑命令的环境。预览和导出在本机跑,需要Node、Chrome和FFmpeg。
背后的故事
2026年10月8号,Anthropic发布了Claude Motion,让Claude用代码把报告、图表、产品讲解做成短动画,可以指着画面改,发布时只在Team和Enterprise上beta。
今年4月Claude Design出来的时候,我把它的核心能力逆向成了skill,就是后来的huashu-design。Motion发布以后,我让Claude Code开工,要求就一句:
我们的skill需要能够完整复刻claude motion的能力,并且要强很多!
第一天做出来的东西,我看着都很无聊:编辑器、版本管理、一百多项测试都有了,一个19秒的3D城市样片,运镜很平稳,也就代表着很平庸。让Claude自己把项目审一遍,它的结论是:做出了一个很会证明自己没撒谎的工程,却还没有一个让人想转发的作品。当天推倒重来。
后来真正花时间的,是让片子好看:去量真实的发布片,给配乐提「电影级别」的要求,把每一次「不酷」「无聊」「字体难看」都变成规则写回skill。最后它给自己做了一支发布片,就是这篇README最上面那段。
---
致谢
- 动画库GSAP(GSAP Standard License),随附字体均为SIL OFL 1.1开源字体,清单见
fonts/LICENSES.md。 - 真乐器采样来自CC0和CC-BY授权的开源采样库,
om samples build时从原处下载,不随仓库分发;口播用到Kokoro和whisper.cpp,第一次用时下载模型。详见THIRD_PARTY.md。 - 导演规则里量过、拆过的发布片和动效片,仓库只记测量出来的参数,不含它们的画面。
om demo打开的样片用的是huashu-art-motion的绘画引擎。
关于作者
花叔 Huashu — AI Native Coder,独立开发者,代表作:小猫补光灯(AppStore 付费榜 Top1)
| | | |:---|:---| | 🌐 官网 | bookai.top · huasheng.ai | | 𝕏 Twitter | @AlchainHust | | 📺 B站 | 花叔v | | ▶️ YouTube | @Alchain | | 📕 小红书 | 花叔 | | 💬 公众号 | 微信搜「花叔」 |
许可证
代码和文档:MIT。随便用,随便改,随便造。
随附的第三方部分保留各自的许可:GSAP(GSAP Standard License)、字体(SIL OFL 1.1),见THIRD_PARTY.md。
例外:「豆子花叔」角色(runtime/clip/lib/toon.js里的角色绘制,以及它在storytime模板和示范片里的形象)是花叔的卡通形象,只用于本项目的示范,不随MIT授权用于其他用途。
---
女娲 造Skill。huashu-design 做设计。艺术动画 让画动起来。huashu-motion 让你的agent拍发布片。
MIT License © 花叔 Huashu
---


